[기업소개]
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크로스플레이 게임 전문 개발 기업, 버킷플레이
[콘텐츠/서비스 소개]
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마이 리틀 파라다이스 : IOS/AOS 2019년 출시, 650만 + 다운로드 / 평점 4.7
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메타볼 : PS4,5 / XboxOne, Series / Steam 2024 출시, 크로스플레이 지원 / 120만 +다운로드 / 평점 4.1
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2025 트레일러 영상 :
YouTubeMetaball - Official 2025 Update Trailer

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리로디안 : Ps5/Xbox Series / Staem 2026 출시 예정, 크로스플레이 대전 로그바니아 게임
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클로즈 베타 영상 : https://youtu.be/eIo-jQ1ZMmE
[강점/차별성]
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크로스플레이 지원 대전 게임 개발 전문 기업
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2024년 상용화한 ‘메타볼’ 콘텐츠와 차기작 ‘리로디안’은 모두 ‘크로스플레이’를 지원하는 콘솔 및 PC 플랫폼 게임
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크로스플레이 게임 이란?
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둘 이상의 플랫폼 (Playstation, Xbox, PC )등 에 상용화 되어 서로 다른 플랫폼의 친구들이 같은 서버 공간에서 만나 함께 플레이 할 수 있는 게임
[비즈니스/수익모델]
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게임내 유로화 매출 : 인게임(아이템 등) 결제 (총 3가지 게임 타이틀)
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라이브서비스 매출 : 게임 타이틀 라이브서비스(라이브 대전 등) 이용 및 아이템 결제
[주요 타겟]
구분 | 정의 | 수치 (2025년 기준, 환율 1달러=1300원 적용) | 근거 및 설명 |
TAM | 전 세계 콘솔 + PC 온라인 멀티플레이어 게임 시장 규모 | 약 150억 달러 (한화 약 19조 5,000억 원) | - 글로벌 게임 시장 중 콘솔 + PC 온라인 멀티플레이어 비중 약 30%- 2025년 글로벌 게임 시장 약 500억 달러 예상 |
SAM | 크로스플레이 지원, 액션·로그라이크·스포츠 장르 시장 | 약 20억 달러 (한화 약 2조 6,000억 원) | - 크로스플레이 지원 게임 비중 증가 추세 반영- 해당 장르 시장 집중 타겟팅 기준 |
SOM | 버킷플레이가 3~5년 내 현실적으로 점유 가능한 매출 시장 | 약 1억 달러 ~ 1.5억 달러 (한화 약 1,300억 원 ~ 2,000억 원) | - 초기 점유율 약 5~7.5% 가정- 주요 타이틀 3종 매출 합산 목표치(리로디안, 메타볼, 마이리틀파라다이스) |
[투자유치]
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2024년 매출액 : 10억
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투자이력/누적 투자유치액 : 없음
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희망 투자 유치액 : 20억원
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