이미 완성된 음악의 재생 버튼만 누르면 끝? 우리의 음악 경험, 좀 더 창조적이고 다채로워질 수는 없는 걸까요?
믹스오디오는 음악을 블록화(Blockmusic)해 리스너가 원하는대로 자유롭게 음악을 재조립할 수 있게 만드는 미래형 인터랙티브 음악 서비스
입니다. 이제 음악을 듣고(Play), 가지고 놀고(Play), 자신만의 곡으로 재탄생(Mix)시켜 보세요! 
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음악 AI
기술 기반 미래형 음악 제작, 유통, 서비스 기업
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인터랙티브 음악 서비스 ‘믹스오디오’ 운영
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KAIST 문화기술대학원 출신 음악 AI 공학박사들을 중심으로 미디어 아티스트, 데이터 사이언티스트, 뮤지션 등 다원적인 맨파워
‘믹스오디오’는 음악을 레고처럼 자유롭게 재조립하는 인터랙티브 음악 서비스입니다.
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글로벌 톱티어 수준의 음악 AI 기술을 바탕으로 한 차별화된 음악 경험 설계 
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미래환경(web3, 메타버스, VR 등)에 최적화된 블록뮤직(Blockmusic)으로 B2B 비즈니스 확장성
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현대자동차 그룹, JEFF WORLD, vrism, RSVP 등 전방위의 파트너쉽 구축
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기존 음악 스트리밍 시장의 대체재가 아닌 보완재로서 신규 시장 형성
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타깃 고객
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B2C
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Streaming : ‘믹스오디오’ 서비스 스트리밍 구독료 (단계적 유료화)
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Studio : ‘믹스오디오’ 내 사용자가 제작한 곡 NFT 민팅 시 수수료
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Share : ‘믹스오디오’로 공개되는 아티스트 음악 팩 NFT 판매 수수료
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B2B
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Distribution : 축적되는 블록뮤직 에셋들과 AI 솔루션을 바탕으로 외부 제휴 매체(메타버스, 뉴미디어, VR, 공간 등)에 음악 공급 계약
2022 09
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현대자동차 ZER01NE DAY 2022 - ZER01NE CITY 섹션 참여 예정 (믹스오디오 시연)
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Sima Kim, ‘The Field’ 음악팩 민팅 (0.05ETH, 5/20)
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J-Path, ‘Lateral Lines’ 음악팩 민팅 (0.05ETH, 0/20, Sold Out)
2022 08
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LOVE X STEREO ‘Discipline’ 음악팩 민팅 (0.05ETH, 0/20, Sold Out)
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GLOWCEAN ‘U Metaverse’ 음악팩 민팅 (0.05ETH, 0/20, Sold Out)
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KBW 2022 ‘Web 3 Music Party’ 공동 호스팅
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2022 뮤직테크토닉스 ‘Swimming with Narwhals’ (스타트업 경연) 세미파이널 진출 (파이널 10월 중)
2022 07
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‘PlayMix Kit : GENESIS’ 콤필레이션 음악팩(프로듀서 9명) 민팅(0.1ETH, 0/90, Sold Out)
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믹스오디오(Mix.audio) 베타 서비스 오픈
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믹스오디오(Mix.audio) 런칭 쇼케이스 개최 (압구정 베이스먼트 원)
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현) 뉴튠 대표이사
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Ph.D, KAIST Music Tech 카이스트 문화기술대학원 박사 (논문 25편 이상, 논문 인용 900회 이상
)
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Adobe, NYU research Intern 
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ISMIR tutorial (with DeepMind, Dolby, NYU researchers)
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ICLR, ICML, NeurIPS, ISMIR reviewer
(2022, 2021)
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박승순 / CCO, Music Biz
/ M.S, KAIST, 전자음악 레이블 IDEAN 전 공동대표, Media Artist
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김원일 / Music
/ M.S, KAIST, B.S, Berklee College of Music, 광고, 게임음악 등 제작 다수
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위형석 / Strategy
/ Ph.D, KAIST Music Network, Data Scientist
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금상은 / Research
/ Ph.D, KAIST Music Tech
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김근형 / Development
/ Ph.D, KAIST Music Tech
2022 10
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믹스오디오(Mix.audio) 앱 출시 _ 유저 인터페이스 지속 업그레이드, 이벤트 및 바이럴 캠페인 진행
2022 4분기 목표
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믹스오디오 앱 MAU 1만명 확보
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국내외 대형 아티스트 음악팩 출시 (확정 - 넉살, MC. Meta, FIXL …) (타깃 - 페기 구, 예지, 자이언티, 윤상, 김현철 등)
2023 목표
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블록뮤직(Blockmusic) 생태계 구축을 통한 외부 음원 공급 계약 체결 목표 (B2B 활성화)
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국내 시장 마케팅 고도화, 글로벌 시장 마케팅 전개, MAU 10만명 확보