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뮤즈블라썸
뮤즈블라썸은
이런 팀이에요
비즈니스/수익 모델
뮤즈블라썸 추가정보
뮤즈블라썸
오디오콘텐츠의 저작권 생성검증시스템 <오디오디펜스>
뮤직테크
음악
플랫폼
영상미디어
뉴미디어
AI
엔터테인먼트테크
콘텐츠
방송
솔루션
시드
비디오몬스터
비디오몬스터는 이런 팀이에요
숏폼영상 자동제작 솔루션과 영상SaaS 서비스를 제공하는 비디오테크 전문 기업입니다
•
전동혁 대표이사는 국내 메이저 광고대행사와 영상전문 제작사를 거치면서 350여편의 TV영상광고를 직접 제작/연출한 경험이 있는 국내 최고 수준의 숏폼 영상 제작 전문가로, 영상 크리에이터적 관점을 비디오몬스터의 솔루션에 접목하고 있습니다.
•
비디오몬스터의 개발팀은 모든 개발을 100% 자체 개발로 진행에 오면서, 영상 제작 솔루션 기술 관련 역량을 보유하고 있으며, AI 관련 기술을 영상 제작 프로세스에 적용하려고 노력하고 있습니다. 관련 특허 11건 및 3건을 특허 출원 중에 있습니다.
•
비디오몬스터는 일본 시장을 주요 시장으로 하고 있습니다. 현지인 수준의 일본어 구사가 가능하고 일본 회사 근무 경험 등을 갖춘 사업 개발 팀이 비디오몬스터의 강점입니다.
향후 목표
•
‘26년까지 매출 150억 / MAU 100만 / 아시아 No 1 여행영상후기 및 솔루션 제공 서비스 기업
비디오몬스터 추가정보
비디오몬스터
AI기반 여행 후기 영상 자동 생성 및 공급 솔루션 - 비브(ViiV)
AI
콘텐츠
영상미디어
솔루션
시리즈A2
트위그팜
트위그팜은 이런 팀이에요
•
2016년 창업 이후
신경망 모델부터 데이터 구축, 플랫폼 서비스까지 최고 수준의 기술 및 사업 역량 확보
•
각 분야 별 전문성과 경험을 가진 경영진과 다양한 배경을 가진 역량있는 50 여 명의 구성원이 함께 하는 팀
•
Gen AI 기반 디지털 콘텐츠 SaaS ‘레터웍스’, 전 세계 뉴스레터를 모아서 볼 수 있는 ‘헤이버니’ 개발/운영
트위그팜의 강점과 기회
•
인공지능 연구, 학습용 데이터 구축, 클라우드 서비스 개발 및 운영을 동시에 하고 있는 기업
•
연구, 데이터, 서비스 등 각 분야에서 확실한 성과와 매출액 달성으로 역량을 증명하고 있음
•
생성형 AI 서비스를 End-to-End로 적용하여 급속하게 변화하는 시장에서 다각도로 경쟁력을 확대하고 있음
트위그팜
AI 기술로 텍스트, 음성, 동영상 콘텐츠를 생성하는 서비스 ‘레터웍스(LETR WORKS)’
AI
콘텐츠
솔루션
방송
영상미디어
엔터테인먼트테크
시리즈 B
브러쉬씨어터
브러쉬씨어터는 이런 팀이에요
브러쉬씨어터만의 강점과 기회
브러쉬씨어터 추가정보
브러쉬씨어터 유한책임회사
가족 공연 콘텐츠 제작 및 기획사로 대표콘텐츠로 두들팝(DOODLE POP) / 폴리팝(POLI POP) / 뮤지컬 슈퍼 클로젯(SUPER CLOSET) 등이 있습니다.
유통
콘텐츠
엔터테인먼트테크
실감콘텐츠
라이선싱
시리즈 A
스케치소프트
스케치소프트는
이런 팀이에요
스케치소프트만의
강점과 기회
스케치소프트 추가정보
스케치소프트
전 세계 디자이너·아티스트를 위한 3D 드로잉 앱 ‘페더(Feather)’
솔루션
실감콘텐츠
AI
애니메이션
캐릭터
인테리어
에듀테크
시리즈 A
카이
카이 홈페이지
|
SNS
|
youtube
카이는 이런 팀이에요
카이만의 강점과 기회
목표시장과 주요 고객
카이
생성형 인공지능 기반 3차원 콘텐츠 프로덕션 솔루션을 제공하는 딥테크 기업
AI
솔루션
실감콘텐츠
메타버스
플랫폼
프리시리즈A
지이모션
지이모션은 이런 팀이에요
지이모션의 강점과 기회
•
자체 개발 3D 의상 시뮬레이션 엔진 zelus 기술 및 zelus 기술 탑제 의상 특화 응용 소프트웨어
•
3D 디자인 소프트웨어의 사용자 편의성 및 사실적 표현을 위한 시뮬레이션 플러그인 제공
•
적극적인 R&D
및 핵심 인력 보유
목표시장과 주요 고객
지이모션
의류 특화 3D 시뮬레이션과 렌더링 엔진을 통해 패션의류시장의 3D 디지털화에 혁신적 솔루션을 제공하는 “지이모션”
메타버스
실감콘텐츠
AI
플랫폼
게임
NFT
콘텐츠
라이선싱
시리즈 B
캐리버스
캐리버스는 이런 팀이에요
캐리버스
의 강점과 기회
목표시장과 주요 고객
주요시장은 동남아시아, 남미 지역입니다. 이후 인도, 서남아시아 타케팅 후 북미와 유럽으로 진출 하는 것이 최종 목표입니다.
Web3 콘텐츠를 즐기는 P2E 유저층과 함께 캐쥬얼 게임을 즐기는 W2b 유저층이 공존 하고 있습니다.
캐리버스
다양한 IP 기반 게임형 소셜 메타버스 플랫폼 “캐리버스”
메타버스
NFT
게임
캐릭터
플랫폼
시리즈 B